Вещи зеленые: 36 вещей и аксессуаров зеленого цвета

Содержание

36 вещей и аксессуаров зеленого цвета

Зелёный цвет издревле ассоциируется с весной, ростом, процветанием, надеждой, да и с самой жизнью. В 2017 году цветом года по мнению института Panton стал Greenery – оттенок весенней зелени. Многие бренды выпустили предметы интерьера в ярком, жизнерадостном цвете или обновили линейку продукции, сделав ставку на оттенки зеленого. Дизайнеры Artemide разработали напольный торшер в виде листьев осоки, а фабрика Adrenalina придумала диван, похожий на сидящую стрекозу, а кресло Moroso, ни дать, ни взять скорпион в боевой стойке, но такой привлекательный! Природа всегда была источником вдохновения для разработчиков мебели, светильников и аксессуаров, ведь зелёным вещам оптимизма не занимать, они способны зарядить энергией любой интерьер!

1. Мрамор Irish Green

Бренд: Antolini Luigi

Бренд: Antolini Luigi


2. Стулья Ripple, стол No Waste

Бренд: Moroso

3. Панно

Бренд: MHliving, салон MHliving

Бренд: MHliving, салон MHliving

4. Кресло Rachele, коллекция Glamour

Бренд: Formitalia


5. Столик-табурет Rocket

Бренд: Roche Bobois


6. Диван Borghese

Бренд: La Chance


7. Ванна Hollywood

Бренд: Devon&Devon


8. Уличный фонарь Solar Tree Led 2nd generation

Бренд: Artemide


9. Декор Dornette Cocoa

Бренд: Bosa


10. Обои

Бренд:Yana Svetlova

11. Плитка

Бренд: Bisazza


12. Комод

Бренд: Fornasetti


13.

Кухня

Бренд: MarchiGroup


14. Мягкая мебель

Бренд: Rubelli


15. Кресло

Бренд: Fratelli Boffi

Бренд: Fratelli Boffi


16. Кресло

Бренд: Moroso


17. Барные стулья

Бренд: Brabbu


18. Люстра

Бренд: laMurrina


19. Кухня

Бренд: Rational


20. Комод

Бренд: Bocadolobo


21. Ванна

Бренд: Villeroy&Boch

Бренд: Villeroy&Boch


22. Кресло

Бренд: Moroso


23. Кресло

Бренд: Selva


24. Кресло

Бренд: Oasis


25. Столики

Бренд: Glas Italia


26. Стулья

Бренд: Bontempi Casa

Бренд: Bontempi Casa


27. Диван

Бренд: Arketipo


28. Диван

Бренд: Porada

29. Диван


30. Кресло

Бренд: Aarnio EEro


31. Ковер

Бренд: Nodus


32. Обои

Бренд: Cole&Son


33. Ваза

Бренд: Kartell


34. Кофейный столик

Бренд: Visionnaire

35. Диван

Бренд: Baxter

36. Стеллаж

Бренд: Baxter

Вещи, что Тави говорит — Библиотека ponyfiction.org

Зелёные вещи (Green Things)

https://www.youtube.com/watch?v=f9ul3I7ph8o 

Левая пластинка на моём проигрывателе всё крутится и крутится. Игла дошла до конца и соскочила, а мои наушники наполняются треском помех. Прошло не меньше трёх долгих минут с тех пор, как я в последний раз смотрела на свою приборную панель.

Я же тем временем излишне подробно изучаю движения двух влюбленных пони по бальному залу.

Облака глянцевой коричневой радости нависают над целой лужей серого. Королевский гвардеец что-то говорит… и говорит что-то ещё. Ухмыляясь.

Твайлайт Спаркл отстраняется от него, хихикает и возвращается. Из-за едва заметного покачивания их тел, идущих бок о бок, это почти похоже на танец. Почти. Я не могу избавиться от ощущения, будто жеребец нависает над ней, как пыльный циклон над слабым ветерком.

Ещё один взрыв серого. Твайлайт покраснела так сильно, что, клянусь, она могла бы осветить добрую половину замка изнутри. Интересно, замечает ли это кто-нибудь ещё?

Наконец, моргнув, я бросаю взгляд вниз со сцены, отворачиваясь от сентиментальной сцены. При этом у меня лопается не менее пяти онемевших суставов.

Рэрити и Флаттершай отошли поболтать с Эпплджек. Все три пони весело разговаривают, без сомнения, обсуждая план предстоящей музыкальной репетиции. Единственное, что я хотела бы отметить в данный момент, это то, как любопытно каждая из них повёрнута боком или спиной к принцессе и её не-такому-уж-уединённому входу. Как будто этой половины дворца больше не существует, и я опасаюсь, что в этом жесте есть какой-то ядовито расчётливый смысл.

Затем мой взгляд следуют по взбалмошному шлейфу фиолетового, исходящему слева от меня. Октавия полностью оставила виолончель, вместо этого направив всё своё внимание в нотную тетрадь и содержащиеся в ней ноты. Она тоже повёрнута спиной к принцессе и её… тестостероновому спутнику. Однако я нахожу это плохой имитацией жеста других кобыл. В частности, из-за яростного румянца, практически стекающего с её морды.

Редко бывают случаи, когда я замечаю, что моя соседка по комнате так сильно отвлекается, и каждый раз это нечто большее, чем небольшое вакхическое опьянение.

Мой следующий вдох настолько силён, что я почти уверена, что удар малиновой отдачи собьёт меня с ног. Тем не менее, я поворачиваюсь, чтобы посмотреть на принадлежащую Твайлайт половину бального зала. Кажется, я пропустила начало их расставания. Нежно ткнувшись мордочками, принцесса и страж расходятся в противоположных направлениях. Вот только они никак не могут перестать находить предлоги, чтобы помахать друг другу на прощанье… снова, и снова, и снова… Краснея всё больше и больше с увеличением длинны холодного кристаллического пространства между ними.

Ну и ну. Даже маленьких щенков не вырвало бы чем-нибудь настолько же пузырчатым и благоухающим, как это…

– Жалкое зрелище, да? – раздаётся хриплый голос, и я погружаюсь в угольно-чёрную прохладу. – Я имею в виду… типа… почему бы ей просто не вырыть берлогу у него в груди и не прожить там… всю следующую зиму?

Я киваю, затем подпрыгиваю от неожиданности. Я оглядываюсь через плечо, тяжело дыша.

Позади меня парит Рэйнбоу Дэш. Она смотрит в том же направлении, что и я.

– Просто посмотри на него. Держу пари, Флэш Сентри и не подозревает, как чертовски ему повезло заполучить такой уютный пост. В конце концов, вся настоящая работа осталась в Кристальной Империи.

Я моргаю на неё, прикусывая нижнюю губу.

Флэш Сентри, значит…

Я смотрю на другую сцену слева от меня.

Октавия прочищает горло, вставая подобающе и строго, в то время как Твайлайт торопливо приближается, приветствуя остальных своих друзей.

Я хмурю брови.

Угадайте, кто только что попал в список…

Читать далее

Как продлить жизнь вещей | РБК Тренды

Фото: РБК Тренды

Сократить воздействие на окружающую среду без ущерба для личного комфорта и семейного бюджета легко. Присоединяйтесь к курсу о бережном потреблении и включайте в свой ежедневный быт новые привычки

Производство и перевозка предметов, которыми себя окружаем, сопровождаются использованием большого количества невозобновляемых ресурсов. Загрязняет окружающую среду и провоцирует изменение климата.

Но выход есть: выбирать покупки ответственно, бережно обращаться с тем, что у нас уже есть, и продлевать жизнь вещам, даже если они нам больше не нужны.

Бережное использование

Вещь будет дольше служить, если мы о ней позаботимся.

  • Прочитайте инструкцию перед использованием — этикетку, ярлык или вкладыш. Это поможет задействовать весь функционал покупки и предупредит поломку. Например, если вы знаете, как использовать таймер духовки, то не придется покупать дополнительный таймер на батарейках.
  • Заглядывайте в инструкцию в любой непонятной ситуации: например, если устройство выдает ошибку или перестало включаться.
  • Не спешите прикладывать силу, если что-то не открывается или не закрывается, как должно. Это рискует обернуться поломкой, ремонтом, потерей.
  • Уточняйте у продавца, как ухаживать за вещью или устройством, до покупки. И читайте отзывы.
  • Храните инструкции и гарантийные талоны в одном месте (это может быть папка или коробка рядом с документами). Так найти ответ на интересующий вопрос в руководстве пользователя будет гораздо проще.
  • Аккуратно обращайтесь с проводами — не давайте им заламываться, не пережимайте их дверцами шкафов. Если вы чувствуете, что провод подвял, укрепите его изолентой, пока не поздно.
  • Хотите опробовать какое-то новое чистящее средство на одежде? Начните с изнанки, на ковре — с дальнего угла.
  • Не уверены в том, какой следует использовать режим стирки, посоветуйтесь с мамой или спросите в интернете. Необдуманный эксперимент может кончиться потерей хорошей или даже любимой вещи.

Хорошая привычка ремонтировать

Даже самый хороший мастер, как правило, обойдется вам дешевле покупки новой вещи. Если гарантия истекла, найти его можно на сайтах Профи.ру, YouDo, Remontnik.ru, Ярмарке мастеров, Avito или в ближайшем доме быта (около метро или в торговом центре). Хороший способ — попросить знакомых посоветовать хорошего специалиста. Рекомендации можно собирать в социальных сетях, например в одной из групп для обсуждения бытовых вопросов вроде этой или этой.

Если нужно отремонтировать мебель, можно обратиться в одну из мастерских с творческим подходом. С особой любовью к вашей мебели отнесутся небольшие мастерские:

Творческий подход

Используйте одни и те же вещи для решения разных задач:

  • Любые коробочки можно бесконечно использовать дома для хранения чего угодно или красиво упаковать для подарка.
  • Тканевые мешочки, в которых продают ремни, сумки, обувь или аксессуары, можно использовать для покупки овощей или в путешествии для мелких предметов и белья.
  • Пищевая сода нужна не только для еды. Ей отлично получается мыть посуду, раковину, ванную и прочий фаянс, чистить зубы и тушить возгорания. Вот несколько рецептов.
  • Кожаную обувь можно натереть натуральным бальзамом для губ или кремом для рук.
  • Трубочки для коктейлей помогут хранить цепочки — проденьте цепочку через трубочку, и она больше не запутается.
  • Канцелярские зажимы хороши на кухне как держатели для полотенец или зажимы для пакетов.
  • Кольца от душевой занавески удобно использовать для подвешивания и хранения аксессуаров — шарфиков, сумочек, браслетов, ремешков.

Многие вышедшие из использования вещи отлично подойдут для поделок с детьми и рукоделия. Вот небольшая подборка идей в Pinterest и на YouTube.

Вторая жизнь вещей

Вот несколько идей:

Отдайте друзьям: сфотографируйте, опишите и повесьте предложение в социальных сетях — кому-нибудь да пригодится.

Отдайте даром: подаркам всегда рады наплатформе Дару — дар.

Отдайте на благотворительность: изучите потребности в вещах социальных проектов на их сайтах или на «Нужна помощь». Например, «Ночлежке», работающей с бездомными, нужны ненужные работающие мобильники.

Обменяйте: на что-нибудь нужное или вкусное. Сервисы обмена: ВамОтдам, SwopShop или Bash-na-Bash.

Сдайте в аренду: если не готовы расставаться с вещами насовсем, их можно сдать в аренду и подзаработать. Здесь в ходу: техника, спортивный инвентарь, инструмент для ремонта, детские вещи, вечерние платья. Сервисы сдачи в аренду: Next2U, Rentmania, Арендориум или Арентере.

Продайте: красиво сфотографируйте вещь, подробно опишите ее и выложите объявление на Avito или в соцсетях.

Выбирайте сами путь, который подойдет вам и не нужным вам вещам.

Куда можно деть одежду и вещи

Куда можно деть технику и электронику

Задания

1. Что следует сделать в первую очередь после приобретения какого-либо устройства?

  • Включить его
  • Прочитать инструкцию

2. Что следует сделать в первую очередь, если устройство вышло из строя?

  • Выбросить его
  • Купить новое
  • Перечитать инструкцию

3. Что НЕ рекомендуется делать с вещами, которые вам больше не нужны?

  • отдавать
  • продавать
  • сдавать в аренду
  • выбрасывать в мусор
  • отдавать на благотворительность
  • использовать для поделок

Больше информации и новостей о том, как «зеленеет» бизнес, право и общество в нашем Telegram-канале. Подписывайтесь.

Экопроект «Зелёный чемоданчик» превратит ненужные вещи в леса

Благотворительный фонд Натальи Сергеевны Ротенберг в партнёрстве с РусКлиматФондом запустил первый онлайн-экопроект «Зелёный чемоданчик», который может дать вторую жизнь вещам и помочь природе. 

Проект меняет отношение к одежде, которая уже не используется. Вырученные средства от проданных вещей в онлайн-магазине «Зелёный чемоданчик» пойдут на посадку леса. Нераспроданные вещи будут переданы в благотворительные организации, помогающие нуждающимся и социально незащищенным группам населения. 

«Современный мир – мир одноразовых вещей. Они используются короткое время, потом пылятся на полках или превращаются в мусор, загрязняя природу. «Зеленый чемоданчик» дает возможность вещам служить долго. Меньше одноразового, больше надёжного и качественного – девиз современного экологически просвещенного общества», – говорит  Наталья Ротенберг, основательница фонда «NR Foundation».

Проект поддержали в том числе певица Катя Лель, телеведущая Оксана Фёдорова,  дизайнер Нина Ручкина. Буквально за несколько дней было собрано более более 200 «зелёных чемоданчиков», а приобретенные вещи уже дадут жизнь почти тысяче деревьев. 

«Все предельно просто – вы собираете вещи в хорошем состоянии, но которые не собираетесь больше носить, и отправляете на склад проекта. Фото вещей размещаются на сайте с указанием цены в несколько раз меньше той,  за которую они были приобретены. Любой желающий сможет купить то, что ему понравится. А на вырученные средства нашими волонтерами этой осенью будет посажен новый лес. Первые посадки пройдут в Московской области», –  добавляет Марианна Мунтяну, президент РусКлиматФонда. 

Молодой лес появится на месте уничтоженного пожаром. Ненужные вещи помогут восстановить леса и смягчить последствия изменения климата. 

Более подробную информацию  можно получить на сайте проекта.

Благотворительный Фонд «NR Foundation» создан Натальей Ротенберг для поддержки талантливых детей по всему миру. Фонд дает возможность каждому, проявившему инициативу, ребенку раскрыть свой потенциал в разных сферах деятельности: информационные технологии, искусство, спорт, наука и музыка. За пять лет работы Фонд помог более тысячи детей воплотить мечты и раскрыть свои способности.

РусКлиматФонд – некоммерческая организация, цель которой – объединить бизнес, общественность и органы власти для совместных экологических проектов и решения проблем, связанных с изменением климата. Фонд создан для компенсации и сокращения выбросов парниковых газов с помощью экологических проектов и посадки деревьев на больших площадях в разных регионах России.

Перекресток пилотирует «зеленый» интернет вещей

Перекресток пилотирует «зеленый» интернет вещей

Торговая сеть «Перекресток» запустила пилот по контролю за вывозом мусора по сценарию интернета вещей.

Тестирование предполагает использование в 50 супермаркетах сети мусорных контейнеров, оборудованных специальными датчиками, которые отслеживают их заполненность в режиме реального времени. Информацию с датчиков обрабатывает система, работающая по принципу интернета вещей (Internet of Things, IoT). 

При заполнении баков более чем на две трети она отправляет уведомление администрации магазина и региональному оператору, отвечающему за вывоз отходов в конкретном супермаркете. Это позволит обеспечить двойной контроль за своевременным опустошением мусорных контейнеров и гарантировать бесперебойность процесса поддержания порядка и чистоты на территории, прилегающей к супермаркету.

Система также позволит скорректировать графики работы регионального оператора в супермаркетах и минимизировать случаи вывоза пустых контейнеров.

Партнером проекта стала компания «Микрон», которая поставляет датчики для «Перекрёстка». IoT-система также разработана российскими специалистами.

 «Экология сегодня самая большая боль человечества, от которой нет простого лекарства, но некоторые вещи на поверхности и легко применимы — такие как зелёный IoT. Технологии интернета вещей помогают эффективно организовать самые разные технологические процессы, в том числе контроль сбора мусора. Перекрёсток внедряет эти зеленые технологии первым и не прогадает, так как решение контроля ТБО не только ответственно по отношению к окружающей среде, но и эффективно для бизнеса», — отметила генеральный директор ПАО «Микрон» Гульнара Хасьянова.

Левченко Денис, руководитель направления инноваций X5 Retail Group: «Мы находимся в постоянном поиске инновационных решений, повышающих операционную эффективность бизнеса. Взаимодействие с российским производителем электроники для нас особенно важно и ценно, так как позволяет перейти на российскую компонентную базу и программное обеспечение, что в перспективе снизит зависимость от поставок из-за рубежа и обеспечит своевременное и качественное послепродажное обслуживание системы». 

Игорь Ищенко, генеральный директор ОЭЗ «Технополис «Москва»: «Столичная ОЭЗ объединяет высокотехнологичные компании, которые способны внести существенные изменения в привычные процессы и изменить представление о цифровизации. Сегодня разработки резидентов используются в широком спектре отраслей: от промышленности до ритейла и, что особенно важно, заменяют иностранную продукцию и зачастую превосходят ее по техническим характеристикам. Сотрудничество «Микрона» с крупнейшим российским ритейлером говорит о востребованности, инновационности и эффективности практических решений столичного разработчика».

Источник: X5 Retail Group

Как фармить зеленые вещи диабло 3. Предметы

С выходом патча 2.3 в Diablo 3 стало как никогда много легендарных предметов. И хотя шанс их выпадения был давным-давно увеличен, выбить из демонов столь желанное «Горнило» едва ли проще. Благодаря добавлению Куба Канаи в игре также появился еще один источник легендарок наряду с Кадалой, но кто же из них лучше?

Возможно, легендарные предметы в Diablo 3 попадаются даже чаще, чем в World of Warcraft, но цель для энд-гейма в обеих играх одна: получать больше лута, который будет лучше экипированных предметов.

WoW желает поправить нас и говорит: «Получать лут покрасивее», в то время как Diablo 3 усмехается и отвечает: «Тебе лишь мечтать о моей системе трансмогрификации». Но в то время как WoW ведет игроков по Одному Истинному Пути Развития для получения наилучшего снаряжения, Diablo 3 предоставляет на выбор несколько способов получения легендарок.

Как известно, игроки для всего найдут «лучшее» решение. Есть два основных метода получения конкретного легендарного предмета в Diablo 3, и далее мы покопаемся в расчетах, стоящих за каждым из них, дабы определить какой из методов лучше в зависимости от того, что вы пытаетесь раздобыть.

Таблицы для теорикрафта

Таблицы особенно тесно связаны с теорикрафтом, когда вопрос касается подбора экипировки. И хотя Diablo 3 не присущи традиционные датабазы наподобие Wowhead из-за случайности характеристик на предметах, вы все равно можете использовать таблицы для выяснения доли и шанса выпадения.

Листая подреддиты по классам Diablo, вы нередко будете натыкаться на эту таблицу , хотя, на мой взгляд, её альтернативная версия немного полезней, поскольку она содержит сравнения не только долей выпадения или необходимого количества кровавых осколков, но и примерное количество необходимых дыханий смерти.

И поскольку её основой является первая таблица, она также исправляет информацию о некоторых предметах. Например, комплект брони «Шипы призывателя» раньше был мульти-классовым, но с выходом патча 2.3 он стал выпадать только для крестоносцев. Более поздняя версия таблицы исправляет данное небольшое различие в патчах наряду с прочими изменениями, что, в свою очередь, немого влияет на показатели долей.

Самым простым для понимания показателем будет доля выпадения легендарного предмета, которая отражает вероятность того, что предмет будет именно тем, который мы ищем, в случае выпадения легендарки.

Она рассчитывается путем деления «веса» искомого легендарного предмета на сумму всех «весов» легендарных предметов того же типа. Типы предметов могут представлять собой огромные категории экипировки, которую используют несколько классов, как, например, наплечники; или же могут объединять лишь классовые предметы, наподобие вуду-масок (которые может экипировать только колдун). «Вес» предмета, по сути, означает его редкость: чем он ниже, тем реже попадается данный предмет.

Вы наверняка замечали, что вам, например, попадается больше гидбиннов и «Последних вздохов» среди церемониальных ножей, чем столь желанных кукри из звездного металла. Обратив внимание на столб Raw Data вы заметите, что «вес» у гидбинна составляет 100, в то время как кукри из звездного металла является самым редким церемониальным ножом с «весом» всего в 25.

Итак, давайте для примера возьмем церемониальные ножи. Я хочу кинжал-дротик (КД) для завершения своего билда со злобной карнавальной маской, а потому я хочу знать, каков будет шанс того, что при выпадении церемониального ножа мне попадется именно КД?

Для этого берем «вес» КД равный 50, и делим его на общий «вес» церемониальных ножей равный 575 — получаем 0,0869, или 8,69% шанс.

Теперь учтем, что вещи у Кадалы следуют тем же расчетам, однако её категории более крупные. Церемониальные ножи относятся к категории одноручного оружия, а потому кидая кости у Кадалы, нам необходимо так же учитывать все остальное одноручное оружие, которое может использовать колдун. Конечный «вес» становится равен 3325:

Церемониальные ножи = 575
— Одноручные топоры = 550
— Кинжалы = 350
— Одноручные булавы = 650
— Копья = 200
— Одноручные мечи = 1000

Поэтому шанс получения кинжала-дротика (с «весом» в 50), из всего доступного колдуну выбора одноручного оружия, равен 50/3325 или 1,50%.

Для закрепления материала давайте рассчитаем шанс получения злобной карнавальной маски. Поскольку вуду-маски, как и церемониальные ножи, являются классовыми предметами, доля выпадения данной конкретной маски будет аналогичной — 50/550 или 9,09%.

Но вуду-маски также являются подвидом шлемов, которых, однако, немного меньше, чем одноручного оружия из предыдущего примера. Таким образом, шанс получения злобной карнавальной маски у Кадалы равняется примерно 3,70%.

Расчет стоимости предметов

Теперь, когда мы разобрали основы шансов выпадения, мы можем рассчитать среднюю стоимость. Конечно, главным нюансом является то, что это средняя стоимость, и, соответственно, это не фиксированный объем кровавых осколков или дыханий смерти, потратив который вы гарантированно получите предмет.

Вам может повезти, и вы получите искомый предмет за первые несколько попыток, или же вы можете получить нужную легендарку лишь под конец сезона.

Формула для расчета следующая: 100 / шанс выпадения у Кадалы * Цена предмета у Кадалы * 10.

Поскольку наши шансы выпадения получаются в процентах, им присущ фактор «из 100 попыток», а потому, мы перевернем дробь, чтобы выяснить, сколько попыток из 100 нам в среднем понадобится для получения необходимой легендарки.

Конечно же, каждая попытка будет стоить у Кадалы определенное количество кровавых осколков, так что мы умножим конечное число из 100 попыток на стоимость категории, в которой мы пытались получить предмет.

Шансы выпадения, которые мы рассматривали ранее, основывались на том факте, что рассматриваемый предмет изначально являлся легендарным. Кадала не гарантирует, что вы получите легендарку: она может забить весь ваш инвентарь хламом — в прямом и переносном смысле — и ей будет все равно. Она обладает 10% шансом выдать вам легендарный предмет, что в итоге дает нам еще один множитель в дополнение к уже имеющимся переменным.

Таким образом, если я пытаюсь получить кинжал-дротик, то в среднем мне придется потратить чуть меньше 50 000 кровавых осколков (расчеты будут следующими: 100/0.0150 (шанс Кадалы) * 75 кровавых осколков * 10 = 49 875 кровавых осколков). Для сравнения, это в 57 раз больше осколков, чем я на данный момент добыл своим героическим сезонным персонажем. Ну будет вам! Эта цена ничтожна по сравнению со стоимостью кукри из звездного металла, который в среднем обойдется вам в 99 750 осколков!

У злобной карнавальной маски и то выше шанс — вдвое выше, чем у кинжала-дротика! Все даже лучше, цена в кровавых осколках для шлема всего 25 единиц, что втрое меньше цены для одноручного оружия. А потому в среднем у вас будет уходить порядка 6 750 осколков на получение злобной карнавальной маски.

Канаи, прошу, не поскупись на оружие

Другой метод получения нужных легендарных предметов появился с патчем 2.3 и добавлением в игру Куба Канаи. Один из рецептов, «Надежда Каина», способен превратить редкий предмет 70-го уровня в легендарный предмет того же типа.

В отличие от Кадалы, данный тип предмета будет узконаправленным, а потому, если вы положите редкую вуду-маску, то и на выходе получите легендарную вуду-маску. Благодаря этому, данный метод хорошо подходит для добычи оружия, поскольку вместо того, чтобы бросать кости для всего доступного вам спектра одноручного оружия, игра будет выбирать, к примеру, лишь из числа одноручных мечей.

Единственным минусом метода является его стоимость — 25 дыханий смерти. Расчет средней стоимости для дыханий смерти будет таким же, как и в случае с кровавыми осколками, но, поскольку на выходе мы гарантированно получаем легендарку, нам не нужно умножать все на шанс выпадения легендарного предмета.

Формула будет следующей: 100 / шанс выпадения * 25 (фиксированное количество дыханий смерти).

На получение злобной карнавальной маски (с шансом 9.09%) в среднем будет уходить 275 дыханий смерти, в то время как на кинжал-дротик понадобится потратить примерно на пол попытки больше — 288 дыханий смерти. Если гэмблить среди более маленьких категорий вроде двуручных посохов, то, к примеру, на «Прорицателя Су Вонг» у вас будет уходить и того меньше дыханий смерти — 163 штуки в среднем.

Заключение: Кадала vs. Канаи

Кадала хорошо подойдет для получения брони, особенно если вы только начинаете собирать какой-либо комплект. К примеру, наплечники для любого класса обойдутся в среднем в 2 000 кровавых осколков, или того меньше. Пытаться получить классовую броню для других слотов экипировки — например, шлем для колдуна, чародея или монаха — чуть более рискованное дело, но, все же, не настолько безрассудное, как попытка выиграть у Кадалы хорошее оружие.

Конкретные предметы, вроде оружия и классовой экипировки, лучше добывать у Канаи, поскольку вы либо будете кидать кости для небольшой категории, либо для ограниченного списка из общего числа предметов.

Например, существует семь легендарных двуручных булав, но колдун может экипировать лишь пять из них. Основной проблемой гэмблинга у Канаи является общая редкость того или иного предмета для присущей ему категории. А это значит, что шансы колдуна получить «Горнило» вовсе не 1 к 5: «вес» данной легендарной булавы приводит к тому, что вам все равно придется в среднем потратить порядка 375 дыханий смерти.

Кольца и амулеты не выгодно добывать ни одним из методов. Поскольку классовой ювелирки для сокращения списков доступных колец и амулетов мало, они будут дорогостоящими у Канаи.

Кадала также не особо щедра на ювелирку, ведь кольца стоят 50 кровавых осколков, а амулеты целых 100. По-настоящему редкие предметы, вроде все того же «Горнила», также дорого обойдутся при использовании любого из вышеописанных методов.

Перед тем, как вы прочитаете статью, мне хотелось бы сказать, что практически вся система цветов и значимости предметов осталась неизменяемой со времен предыдущей части игры. Но для тех, кто играет в Diablo 3 первый раз, пригодится этот гайд.

Начнем по порядку, с самых простых и, пожалуй, бесполезных. Серый цвет — наихудший вид предметов. Они практически бесполезны для любого персонажа. Серые предметы — бесполезная трата места в инвентаре.

Синим цветом обозначаются магические предметы. Они имеют 1-3 случайных уникальных магических свойств. Любые белые или серые предметы нужно заменять на синие при первой же возможности! Но если у вас есть выбор между двумя магическими вещами, выбирайте ту, которая больше подходит вашему классу или имеет более высокие характеристики.

Желтый цвет — цвет лучших воинов игры. Это редкие предметы Diablo 3, которые имеют от 4 до 6 особых свойств. Обычно они падают из боссов и элитных паков, но шанс невелик. Если вы получили такой предмет, то можете радоваться.

Легендарные — темно-оранжевый. Легендарные предметы будут самыми редкими предметами в игре, это то же самое, что и уникальные предметы из Diablo II. Цвет названий легендарных предметов неизвестен, но на GamesCom’е-2010 они были коричневато-оранжевыми. Крайне редко падают с боссов. Вам крупно повезет, если получите такой. На Diablo 3 аукционе они очень ценятся. Наряду с легендарными вещами идут зеленые предметы — сетовые. По одному зеленый легендарный шмот проигрывает в характеристиках легендарным предметам, однако несколько одновременно одетых из одного сета дают больший толк.

Еще хотелось бы заметить, что чем больше полезных свойств у предмета, тем выше вероятность того, что они будут бесполезны вместе с остальными, и из-за этого шансы найти полезные желтые или оранжевые предметы сильно уменьшаются.

Фиолетовых предметов в Diablo 3 больше нет, так как руны, вставляемые в шмот, были убраны.

Мастеровые вещи (то бишь, сделанные ремесленниками) особого цвета не имеют. В зависимости от рецепта, их относят или к редким или к магическим вещам. Что касательно сетовых предметов, то теперь они особым цветом не выделены и относятся формально к легендарным вещам, однако определенные легендарные предметы в Diablo 3 предоставляют сетовые бонусы.

Броня. Кроме прежних элементов брони в третьей части персонажи носят штаны, нарукавники и наплечники. Так, в Diablo 3 броню персонажа составляют: нагрудная броня шлем, перчатки, наплечники, пояс, нарукавники, ботинки, штаны, амулет, кольца.

Щиты. Как правило, щиты та же самая броня, несмотря на то, что размещены в слоте под оружие. Щиты в Diablo 3 однозначно будут полезны, однако меньше, чем были во второй части игры. В Diablo 3 щиты действуют подобно предметам, имеющим поглощающие свойства: ими впитывается некоторое количество урона с атак противника. Количества урона, который поглощается, напрямую зависит от магических свойств, типа щита и других факторов. Это значит, что маленький щит вполне сможет впитывать, к примеру, всего лишь 4-6 урона, так что если Вашему герою наносится 50 очков урона, то щит – слабое подспорье.

От системы Diablo 2 это сильно отличается, там каждый успешно организованный блок от удара поглощал 100% физических повреждений. Большая часть персонажей в Diablo 2 применяли щиты по причине их полезной способности блокировать порядка 75% входящих физических повреждений. Гораздо более полезной, чем дополнительный урон от двуручного оружия. По причине того, что в Diablo 3 щиты выполняют свою задачу не так хорошо, двуручное оружие чаще может рассматриваться в качестве вооружения.

Особый внешний вид. Хотя в Diablo 2 броня уже немного сменила внешний вид для каждого персонажа, Diablo 3 гораздо дальше продвинулась во внешнем многообразии. На каждом из персонажей броня по-особому совершенно выглядит. Например, если Колдун наденет элемент Готического Доспеха, он, скорее всего, будет в нем выглядеть как более тяжелый и проработанный элемент ритуального Вуду наряда. На Варваре же он и вправду будет смотреться, как и положено – тяжелым пластинчатым доспехом. Разработчики заявили, что хотят сделать так, чтобы каждый персонаж отличался от остальных и здесь броня играет немаловажную роль. Внешние изменения брони будут одновременно касаться предметов, которые лежат на земле, игровых моделей и иконок в инвентаре.

Краска для брони. В Diablo 3 игроки свою броню смогут перекрашивать. Краску специально для брони можно будет приобрести, сделать либо выбить из врагов. На данный момент есть около двадцати разных оттенков различной степени редкости.

Оружие в Diablo 3 . Мечи – двуручные и одноручные, топоры – двуручные и одноручные, молоты и булавы – двуручные и одноручные, луки, алебарды, копья. Арбалеты – в каждую руку по маленькому арбалету могут брать исключительно охотники на демонов (их специфическим классовым оружием является маленький одноручный арбалет). Кинжалы, мощное оружие – двуручное и одноручное (только лишь для Варвара), церемониальные ножи (для Колдуна). Кулачное оружие – применяется для рукопашной битвы Монахом. Очень сходно с когтями Убийцы из второй части игры. Волшебное палочки (для Чародея), посохи, кулачное оружие (для Монаха), даибо – оружие Монаха (боевые посохи).

В третьей части Diablo очень много специфического классового оружия. Непосредственно самих типов оружия многим больше, нежели в Diablo 2, однако большая часть из них предназначена для определенного персонажа либо каким-то классам недоступна. Еще не ясна полная картина, но в целом такова теория, что персонажами могут быть использованы исключительно те предметы, которые разрабатывались для них. Варварами не могут быть использованы волшебные палочки, а маги никак не смогут воспользоваться топорами и так далее.
— Руны навыков. Встраиваются в навыки, которые активны и добавляют различные бонусы к ним. В другие предметы вставлены быть не могут и более никоим образом не применяются. Хотя в начале Blizzard обещали сделать руны для вещей в Diablo 3, однако в итоге мы их не получили. Возможно будущие патчи исправят положение.

— Свитки. Во второй части система выглядела так: свитки портала заменились на Камень Возврата, свитки идентификации есть в игре, однако они могут быть использованы исключительно для качественных вещей. В игре были и другие свитки, к примеру, свитки защиты. Свитки такого типа временно увеличивали характеристики. Однако в диабло 3 идентификация предметов больше не требует каких-либо свитков, ровно как и телепортация в город.

— Эликсиры. Временно увеличивают некоторые характеристики.

— Драгоценные камни. Возвращаются в довольно-таки расширенных масштабах. В отличие от второй части игры, где камни имели порядка пяти степеней качества, в третьей части этих степеней будет 14. Только тут камни первых пяти качественных степеней будут падать после убийства монстров, а оставшиеся девять будут появляться после преобразования камней более низкого качества в более высокого, у ювелира. Пока остаются неизвестными точные свойства каждого камня.

— Сферы здоровья – это новый вид предметов в третьем Diablo. Вместо зелий игроки будут собирать так называемые сферы здоровья – непосредственный источник очков здоровья в игре. Если один из игроков подбирает сферу в кооперативной игре, то вся группа привязанная к нему ощущает эффект исцеления. Сферы здоровья могут быть различных размеров, соответственно, чем больше сфера, тем больше здоровья она сможет восстановить.

— Зелья. Остаются в игре. Но все равно, они больше не снабжены кулдауном и не надеваются на пояс. Это было сделано для предупреждения злоупотребления их применения, и превращение их, таким образом, в средство «на крайняк».

— Рецепты. Случайным образом выпадают. Применяются ремесленниками, для того чтобы создавать новые предметы. При помощи них представляется возможным создать наиболее редкие предметы .

Хранение, сбор предметов

Индивидуальное распределение предметов. Новым апгрейдом Diablo 3 стало индивидуальное распределение: каждый персонаж в мультиплеере видит исключительно те предметы, которые ему можно подобрать. «Ваших» предметов не видит никакой другой игрок, также как и Вы не видите чужих, таким образом, никто теперь не сможет в мгновение ока подбежать и подобрать весь Ваш лут.

Как итог, игроки в кооперативной игре будут в целом видеть гораздо меньшее количество дропа, и на земле меньше будет месива. Вам будет доступна лишь четверть всех предметов. Каждому игроку с боссов наверняка что-нибудь достанется, а вот с обыкновенных монстров предметы выпадать будут реже. С точки зрения полезных вещей это не так уж и плохо, поскольку последние в основном выпадают из сундуков и боссов. Это значит только то, что нам будет доступно меньше сломанных кушаков и другого хлама и намного меньше выпадающих зелий.

Предметы на земле. В третьей части игры выпавшие предметы проще будет определить. Надпись с наименованием предмета автоматически появляется над ним, после того как он выпал на несколько секунд, а когда исчезает, как и раньше ее можно вызвать нажатием клавиши Alt.

Помимо того, предметы, которые лежат, излучают свечение, цвет коего зависит от качества вещи. Редкие вещи светятся желтым, магические – синим, и так далее. Это сильно может помочь после продолжительного сражения, к примеру, в подземелье, когда вся земля покрыта телами убитых монстров.

Хранение предметов. Если найденные вещи никуда не положить – это ничего не даст. На данный момент инвентарь – сетка 10 на 6 квадратов, все предметы в коей занимают две или одну клетки. Идентичные мелкие предметы (зелья, драгоценные камни, свитки) складываются, дабы не занимать места. В сравнении с Diablo 2 – это намного больший инвентарь. Хотя сравнивать инвентари двух игры нельзя напрямую, так как во второй части предметы могли занимать и восемь и шесть и четыре клетки. Так, типичный инвентарь Diablo 2 вмещал 5 крупных предметов (нательная броня, луки, копья и т.д.) и шесть предметов, занимающих одну клетку. Инвентарь Diablo 3 способен и все это вместить, и еще останется 44 пустых клетки, в которые, к примеру, могут разместиться еще 4 маленьких и 20 больших предметов.

В дополнение к довольно-таки обширному инвентарю герои третьей части игры в распоряжение получают большой сундук, также общий сундук, к которому все персонажи одной учетной записи имеют доступ. Это сможет облегчить обмениваться персонажам вещами.

Крафтинг. В Diablo 3 крафтинг заключается в системе ремесленничества. Персонажами будет тратиться много времени, дабы переработать ненужные предметы в Кубе Нафалемов, получение сырых материалов из них и их применение для создания из рецептов, которые предлагают различные ремесленники, новых предметов.

Идентификация предметов без книг и свитков.

Сложно себе представить Diablo 3 без предметов, которые не идентифицированы. В любом случае носить с собой свитки опознания, даже пусть собранные в книгу радовало, вряд ли кого, учитывая скромную вместительность инвентаря. И вот, наконец, разработчики Diablo 3 решили данную дилемму неординарным, однако интересным способом. Это решение является несколько неоднозначным, но, наверное, по-другому быть не могло. Однако в третьей части Diablo свитков опознания не будет, но останутся предметы, свойства которых не определены.

К такому, на первый взгляд противоречивому решению пришли создатели игры. Понятное дело, что свитки распознания изжили себя, таскать с собой макулатуру, которая занимает место в инвентаре, не очень-то эффективно. Тем более – большинство предметов, подвергающихся опознанию, оказываются низкого качества и для героя какой-либо ценности не представляют. Так что из Diablo 3 убрать свитки опознания – верное решение, упрощающее процесс игры. Однако, как же быть с вещами, характеристики которых мы с самого начала не знаем?

Вовсе убрать такие предметы из игры разработчики побоялись, это частично связано с тем, что фанаты игры привыкли, что качество предметов, которые выпали из монстра, сразу не известно. Это подобие подарка, словно ожидание чуда – а вдруг это окажется именно тот самый предмет, который Вы долго искали для Вашего персонажа.


Именно вокруг предметов, в которые можно одеть своего персонажа, крутится эта игра. Не сюжет, не прокачка, не геймплей — все эти вещи здесь не важны. Главное — у кого шмот круче. Буквы справа от предметов обозначают классы: м — монах, к — колдун, о — охотник на демонов, в — варвар, ч — чародей. Персонажи других классов не могут использовать такие предметы.

Броня
Голова

  • Шлемы
  • Духовный камень М
  • Маска вуду К
  • Шляпа чародея Ч
Наплечники
Корпус
  • Нагрудные доспехи
  • Плащи О
Запястья

Кисти рук

Пояс
  • Пояса
  • мощные пояса В

Ноги
Ступни
Аксессуары
  • Амулеты
  • Кольца

Для левой руки
  • Щиты
  • Колчаны О
  • Обереги К
  • Сферы Ч

Оружие Одноручное
  • Булавы
  • Кинжалы
  • Копья
  • Мечи
  • Топоры
  • Кистевое оружие М
  • Мощное оружие В
  • Церемониальные ножи К
Двуручное
  • Булавы
  • Древковое оружие
  • Мечи
  • Посохи
  • Топоры
  • Дайбо М
  • Мощное оружие В

Дальнего боя
  • Арбалеты
  • Луки
  • Жезлы Ч
  • Ручные арбалеты О

Прочее
  • Драгоценные камни
  • Краски
  • Зелья восстановления здоровья

Ремесла
  • Сырье
  • Эскиз кузнеца
  • Эскиз ювелира
  • Страницы фолиантов обучения
Ангельские крылья Даются только обладателям коллекционной версии игры.
Классификация предметов Предметы проще всего можно разделить на пять категорий:
  • Обычные (без магических эффектов). Предметы без магии, белого или серого цвета, можно вообще не подбирать, разве что в самом начале.
  • Магические . Магические проживут в вашем арсенале примерно до конца первого прохождения. Дальше собираются только для продажи торговцу.
  • Редкие — уже серьезные вещи, весьма вероятно, что вы будете проходить Пекло с такими вещами. Именно редкие предметы являются самыми ходовыми на аукционе.
  • Легендарные — весьма спорные предметы. С одной стороны, они выпадают очень-очень редко. Казалось бы, легендарные предметы должны быть самыми лучшими? Как бы не так. Их характеристики зачастую оказываются хуже, чем у редких. Однако, потенциально, лучшие из легендарных предметов превосходят лучшие из редких. Смотрите на характеристики, а не на цвет!
  • Сетовые (комплект) . Это те же легендарные, но если надеть одновременно несколько предметов из одного и того же комплекта, то можно получить дополнительные магические бонусы, которые указаны в описаниях. Когда у вас есть полный комплект из хороших сетовых предметов (не считая оружия — оно как раз обычно не очень), это лучшее, что можно надеть на персонажа. Но и стоят такие предметы многие миллионы золота, так как выпадают еще реже, чем легендарные.

Уровень предметов и требуемый уровень Важно не путать эти два параметра. Требуемый уровень — это непосредственно параметр определяющий сможет ваш персонаж взять его, или нет. Уровень предмета важен более всего среди предметов, требующих 60 уровень. Так, предметы 61 уровня могут быть хуже 63 уровня, хотя оба требуют от персонажа 60 уровень.
Стоимость предмета Не та, которая выставляется игроками на аукционе. А та, которая указана в характеристиках. Так вот: эта величина вовсе не показатель качества. Она означает лишь то, за сколько этот предмет можно продать обычному игровому торговцу.
Магические эффекты Убедившись, что предмет подходит для вашего класса и уровня, а в случае оружия устраивает наносимым уроном, следует обратить пристальное внимание на магические эффекты. Нельзя сказать наверняка, какие эффекты нужны вам в данный момент, каждый случай уникален. Однако первое, что нужно уяснить: повышение характеристик за исключение основной классовой и живучести — вообще бессмысленно. Они будут висеть для вас на предмете мертвым грузом. Также нет смысла по одной набирать сопротивления стихиям, лучше брать сопротивление всем стихиям сразу. Обращайте внимание на то, что бонусы к урону или к броне, уже входят в этот показатель больших циферок у предмета. Как распознать предмет? В Diablo II для этого приходилось собирать или покупать свитки идентификации. А если игрок спасал Декарда Каина, то мог бесплатно попросить того распознать магические свойства предмета.
В Diablo III процесс упростился до минимума. Чтобы распознать предмет, достаточно кликнуть по нему [правой кнопкой мыши].

Параметры влияющие на урон Очень важная информация! Непосредственно на урон за удар и урон в секунду (ДПС) влияют следующие показатели:
  • Основная классовая характеристика . Один пункт этой характеристики увеличивает разовый урон на 1%. Так что 2000 будет давать бонус в 2000% к урону.
  • Бонусы от пассивных умений . Никак не отображаются в предметах, разумеется, но участвуют в подсчете дпс.
  • Атак в секунду. Очень сильно влияет на дпс. Стоит ли говорить, что 2х атак в секунду увеличивает дпс в два раза, по сравнению с 1х. Однако важно понимать, что чем выше этот показатель, тем быстрее расходуется ресурс (мана, ярость и т.д.). Впрочем если вы используете не слишком затратные приемы, либо набрали бонусов к скорости восстановления, то высокая скорость атаки будет для вас плюсом. А вот для самых требовательных к ресурсу атакам, либо к ловушкам, больше подходит высокий разовый урон, поскольку польза от атак в секунду для них попросту не существует.
  • Вероятность критического удара и бонус к критическому урону . Эти два параметра плотно переплетены и мало полезны друг без друга. Здесь нужен баланс. Чем больше вы наберете вероятности и непосредственно бонуса к критическому урона, тем лучше, и тем больший будет дпс.

Не сочтите за пиар. Но вещь полезная, если искать предметы на аукцион. Дело в том, что там не показано изменение параметров героя при теоретической замене предметов, как если бы вы навели указатель на предмет в своем инвентаре. На этот случай существует калькулятор урона — это сайтик, где можно ввести параметры всей вашей амуниции. А затем, подставляя характеристики то надетого, то предмета с аукциона, можно четко видеть, как изменится ваш дпс.

Предистория:

Цель данного гайда – познакомить вас с основами сезонов в , а также дать вам советы по прокачке персонажа и ремёсел, которые максимизируют ваш сезонный опыт.

1. Что такое Сезон и почему вы должны играть в него?

Сезон – это дополнительный, повторяющийся игровой режим, который позволяет вам начинать каждые несколько месяцев, прокачивать персонажа с нуля без ранее заработанных предметов, уровней героев, материалов и золота. Сезоны разделены на обычные и хардкорные игровые режимы, и может показаться пугающим, что ваш сезонный персонаж должен будет начнёт с нуля, ему будет необходимо прокачать уровень и ремесленников. Однако ни одно из ваших усилий не будет потрачено впустую, поскольку все ваши достижения в течение сезона – персонажи, предметы, уровни героев, золото и т. д. – будут перенесены как не сезонные после завершения сезона. Уникальным стимулом Сезонов являются отслеживаемые сезонные путешествия, эксклюзивные награды трансмогификации и отдельная доска почета, которая позволяет всем конкурировать на равных условиях.

2. Прокачивание с 1-70 уровень

2.1. Подготовка игры

Вы делаете три важных выбора в подготовке игры: создаёте персонажа, выбираете игровой режим и устанавливаете уровень сложности. Начиная сезон в группе, а не в соло, вы получаете бонусы: групповой лут и HP-бафф (бонус здоровья), также бонусы теперь распределяются между участниками. Тем не менее, если вы предпочитаете (или просто захотите) играть соло, то читайте раздел Стиль игры расположенный ниже.

Когда дело доходит до типа игры, приключенческий режим значительно превосходит Кампанию из-за его более быстрого темпа и более щедрых наград. Единственный приём, который вы можете сделать, – в начале игры в Кампании, найти короля скелетов который даёт гарантированную Корона Леорика на уровне истязании 5+, когда его убивают в этом режиме. Этот шлем удваивает бонусы от драгоценного камня, вложенного в него, поэтому добавьте свой самый высокий уровень Рубин для значительного увеличения опыта. Носите Корона Леорика до тех пор, пока не апните 70 лвл.

Другой выбор перед игрой – это сложность, и самым оптимальным уровнем для прокачки – это уровень сложности Master : хорошая комбинация здоровья мобов, их урон и приличный бонус в 75% опыта.

Рамки уровней

2.2. Стиль игры (Playstyle)

У вас есть два основных варианта действий во время прокачки в режиме приключений: поручения и порталы. Чтобы максимизировать эффективность прокачивания персонажа, подумайте о том, чтобы сделать поручения в Акте с активным бонусом; игра автоматически запустится, и действие будет помечено как таковое, когда вы откроете карту мира. Всегда будет активная награда за убийство Босса; особенно привлекательны, которые не требуют много усилий для их поиска, (например, Золтун Кул, Магда, Белиал), но в завершение поручения, обеспечит вам хороший опыт с самого начала, а также сундук, который содержит приятные награды. После награды за убийство Босса подумайте о том, чтобы закончить оставшиеся поручения в Акте с активными бонусами за шанс дропа судьба Декарда Каина и неповиновение Борна , оба комплекта можно сковать у кузнеца, чьи бонусы дают дополнительный опыт для ускорения прокачки.

После того, как вы закончите вышеизложенное, пришло время подумать о дополнительном опыте за Бойню. Система бонуса опыт за бойню была пересмотрена в Патче 2.4.1 в мультипликативный бонус опыта, который вознаграждает вас за множественные убийства монстров. Предостережение – это бонус, который работает только в поручениях, а не во время прохождения порталов. Чтобы успешно юзать данный бонус за убийство монстров, мочите мобов в очень населенных зонах – собор (Акт I), зал агонии 3-го уровня (Акт I) и, самое главное, «Поля страдания» (Акт I). В то время как слишком быстрая зачистка потребует частых перезапусков игры (каждые 5-10 минут), данный способ является быстрым для прокачки соло в Diablo 3, приблизительно через 2 часа, у вас будет 70 уровень. Из-за своего индивидуального характера и уровня координации, необходимого для снятия в многопользовательской игре, выравнивание бонуса за бойню можно рекомендовать только для 2+ игроков, если они имеют опыт и голосовую связь; это преимущественно метод соло-прокачки. У этого способа также есть существенный недостаток, потеря шанса падения легендарных предметов и кровавых осколков за порталы.

Для групп и игроков, которые не стесняются потерять час в прокачке с 1-70, общая рекомендация состоит в том, чтобы придерживаться нефалемских порталов. Порталы дают вам увеличенный шанс падения легендарок, кровавые осколки для игр с Кадалой и бонус в виде здоровья. В то время как порталы имеют более высокую степень случайности, чем поручения (макет карты, плотность монстров и состав – все RNG), удаление камней в качестве требования для открытия порталов позволяет вам просто перезапустить игру, если вы получите плохой (трудный или медленный) rift.

Урок, который лучше всего изучить на ранней стадии игры в Diablo, это фокусировка на больших группах врагов и игнорируйте единичные цели – воспользуйтесь тем фактом, что только отдельные враги, с которыми вы должны сражаться, являются Хранителями Рифта. В рифте это приведет к эффективному пропуску плохих боев и лучшим результатам фарма; во время прокачки вы данный фактор, позволит вам набрать максимальный уровень быстрее.

И, наконец, свести к минимуму время простоя – это обычная ошибка, которую трудно понять, потому что она уникальна и личная для всех. В качестве эмпирического правила помните, что снаряжение до 70 будет быстро делаться ненужным в процессе повышения уровня, и размышлять над уровнем шмота и прочем до 70 лвл – более чем пустая трата вашего времени. Хорошее время для прокачки, занимает где-то в диапазоне от 2 до 3 часов.

2,3. Экипировка (Gearing)

Устанавливайте игру с тем уровнем сложности, которая не заставит вас бороться за вашу жизнь, а позволит сосредоточиться только на одной вещи: быстрой и эффективной очистке, которая напрямую привязана к вашему урону. Самый большой вклад в очистку будет ваше оружие, поэтому распределите ресурсы и сосредоточьте свое внимание соответственно. Если вы не обновили этот слот оружия примерно на пяти уровнях, подумайте о том, чтобы создать себе что-нибудь с помощью кузнеца. Также вы можете украсть оружие у ваших спутников, оно на 1 уровень выше вашего по-умолчанию.

Классы распределяются по нескольким основным характеристикам: Сила для варваров и крестоносцев; Ловкость для охотников за демоном и монахов; и интеллект для некромантов, колдунов и волшебников. Добавление к вашей основной характеристики, оказывает существенное влияние на ваш урон в Diablo 3, и тем более во время прокачивание персонажа, где элитные модификаторы, такие как крит, скорость атаки и критический урон, являются нечастыми и низкими.

Чтобы укрепить ваш DPS, проверьте торговцев на кольца и амулеты, добавив прямой урон. Это даст вам огромный урон в ранней игре, где ваш урон от оружия находится в пределах 2-3 цифр. Торговцы в городах продают ювелирные изделия, доступные на уровне 6 для колец и вокруг уровня 10 для амулетов. Не усердно проверяйте их, посещайте их во время естественных пауз в игровом процессе – например, время закрытия Рифта.

Также, не забывайте о существовании и важности драгоценных камней в процессе прокачивания. Самое главное, повысить два рубины до самого высокого уровня, и поставить их в оружие и шлем. Добавление Рубин к оружию добавляет физический урон, что является лучшим увеличением DPS до 70 левела, где шанс критического урона мал и низок, а критический урон, а драгоценный камень Изумруд , приносит меньшие выгоды. Рубин в шлеме увеличивает коэффициент усиления опыта, сокращая время, необходимое для достижения максимального уровня.

Также у вас есть хороший шанс, что вы нафармите 500 осколков крови до того, как достигнете 70 уровня, где вы сыграете 1 раз в азартные игры с Кадалой. Посмотрите на свое снаряжение, выберите свой худший слот – тот, который вы не обновляли какое-то время, и сыграйте в азартные игры. Это не повредит вашей прогрессии, и вы почувствуете разницу во время прокачки особенно при удачном дропе.

2,4. Ремесло (Crafting)

Как отмечалось ранее, крафт не следует упускать из виду как источник обновления оружия – и особенно он важен в двойне во время начальной прокачки персонажа. На 42 уровне и с кузнецом уровня 10 вы можете использовать часть ваших добытых материалов для изготовления оружия 60-го уровня. Они могут иметь пониженные требования к вашему уровню – до 18 – в их вторичной статистике, резко увеличивая ваш DPS на дюжину уровней и позволяя вам справиться с трудностями для выигрыша XP. Тот же принцип применяется на уровне 60 и с кузнецом уровня 12, на этот раз создавая оружие уровня 70.

Разбивка на ингредиенты всего, что не является модернизацией, должно быть приоритетом, поскольку ресурсы для обработки будут востребованы для подавляющего большинства ваших сезонных игр, а предметы качества всех уровней дают универсальные материалы. Перековка имеет дополнительное преимущество в том, что вернёт любые драгоценные камни, оставленные на вашем снаряжении, в ваш инвентарь бесплатно, поэтому не делайте ошибок и не выдёргивайте камни со старых предметов (ненужных) у ювелиров за золото. Единственный приемлемый предмет для слота – Корона Леорика , для лучшего выигрыша в XP(опыте).

Исключение из правила перековки должно быть сделано для легендарных предметов с ценными аффиксами, нахождение которых в кубе Канаи очень важно, чем материал для обработки. Исчерпывающий список трудно скомпилировать, поэтому ознакомьтесь с гайдами прокачки для выбранного вами класса и выберите ключевые предметы для вашего класса. Вот лишь часть самых необходимых Горнило , Пепельный мундир , Единство , Собрание стихии , Обсидиановое Кольцо Зодиака или другие легендарные предметы, необходимые для вашего класса.

Ещё одним исключением из кучи предметов для перековки, должно быть два легендарных предмета: Коровий Бердыш и Кольцо – Головоломка . Данные предметы очень полезны для начального фарма. Вставьте Коровий Бердыш в Куб Канаи и нажмите Трансмогрификация откроется портал с уровнем коров – с рифтообразной областью, заполненную коровами, а также нормальными и эпическими сундуками. Выполнение этого же действия с Кольцо – Головоломка открывает портал в сокровищницу Гоблинов, который даст вам стартовый капитал (Золото) и легендарный драгоценный камень Дар Стяжателя .

3. На 70 уровне

Ваша общая стратегия не изменится сразу после повышения до 70 уровня; порталы продолжат оставаться вашим лучшим источником снаряжения, а бегство по поручениям должно быть отложено до тех пор, пока вам не понадобится улучшить редкий предмет или вытянуть свойство легендарки – для обоих из которых требуются материалы. Исключением будет приоритет Сезонных Путешествий вплоть до соответствующей Главы, чтобы получить полный набор по классу из даров Хэдрига и впервые получить куб Канай из Руин Сечерона в акте III, который вы можете сделать в любом время и всего 1 раз.

3.1. Сезонный поход и дары Хэдрига

Сезонный поход состоит из серии достижений, которые предоставляют косметические награды, включая рамки профиля, трансмогификации предметов и питомцев. Сезонное путешествие делится на главы с отдельными достижениями, которые примерно одинаковы по сложности и значимости для прокачки персонажа, что дает дополнительный стимул и структуру для сезонного геймплея. Путешествие доступно только для сезонных персонажей и является общим для учетной записи, за исключением разделения режимов Обычный или Героический.

Завершение определенных сезонных глав (II, III и IV в сезоне) дает дары Хэдрига, награду которая даёт две части сета фиксированного класса. С завершением этих глав у вас будет полный бонус в размере 6 штук, доступный вам, резко увеличивающий силу персонажа в средних и высоких истязаниях. Это делает раннюю часть Сезонного похода, вашим первым приоритетом при достижении максимального уровня.

С сезонным походом, вы имеете три основных типа фарма: «Поручения», «Обычные порталы» и «Великие порталы», каждый со своими отличительными преимуществами.

3.2. Поручения

Стратегия заключается в этом, заходите в группу из четырех человек где делите поручения между собой, по одному человеку на поручение. Разделение поручении с наивысшей сложностью, с которой вы можете справиться соло, считается наиболее эффективным способом получения вознаграждений за Хорадрический кэш. Поручения – достойный источник ремесленных материалов, и единственный способ получить легендарный предмет (Кольцо Королевской Роскоши) и, возможно, самое главное – уникальные материалы, которые нужны для Куба Канаи. Таким образом, расставьте приоритеты в фарме, когда вам нужно извлечь свойство, изменяющую легендарную силу (примеры выше), создать легендарный или комплектный предмет у Кузнеца. Для общего фарма, выберите один из следующих способов.

Куб канаи

3.3. Запуск нефалемских порталов

В самом начале нефалемские порталы были для вас основой, и останутся основой в прокачке на больших истязаниях. Рифты больше не требуют для открытия камней, и вы можете запускать их в любое время; они универсальны по структуре и генерируются по разному каждый раз. В порталах есть индикатор, который необходимо заполнить, убивая монстров, пока не появится Хранитель Портала его и надо убить чтобы можно было закрыть Нефалемский Портал. Вы также можете продолжить Рифт после убийства Хранителя, но желательно завершить прохождение, как только вы его закончите – вы сможете войти в новый и получить больше опыта, золота и кровавых осколков. Вы должны уделять первоочередное внимание быстрому прохождению данных рифтов, для подавляющего большинства ваших ранних игр, регулируя сложность до самого высокого уровня, с которым вы можете справиться, сохраняя при этом эффективность – убийство элиты менее чем за 10 секунд является хорошим результатом. Обычные порталы лучше всего прокачают вас и снабдят камнями Великого Портала, следующим важным шагом в вашей прогрессии.

3.4. Быстрота прохождения («Скорость») Великих порталов

Великие Порталы обычно используются в трех целях: размещение в Доске почета, улучшение легендарных камней и прокачка Paragon. Когда вы начнёте прохождение, последние два пункта будут сделаны сразу, с получением гарантированного Легендарного Камня в конце каждого Великого портала, пока вы не получите полную коллекцию данных камней. В Великих порталах монстры по-прежнему прокачивают вас, а вот награду вы получите только от убийства Хранителя Портала. Чтобы компенсировать материальную выгоду, Великий портал даёт больше кровавых осколков. Данный вид порталов постепенно будет играть очень большую роль в вашей игре.

3.5. Портал Дерзаний

Начиная с версии 2.6, вы можете выбрать уникальный режим в пред-игровом лобби: Портал Дерзаний. Система Портала Дерзаний ставит случайное завершение Великого Портала и воспроизводит сборку, экипировку и даже уровень парагона. Затем все игроки могут соревноваться за самое быстрое прохождение на абсолютно равных основаниях. Существует еженедельная награда, связанная с изменением таймера в лучшую сторону: плата из 300 кровавых осколков, 4 миллиона золота, 8 уникальных материалов для рецептов из куба. Это один из самых сильных ранних бонусов, которые вы можете получить в первую неделю Сезона, так что завершите свой Портал Дерзаний как можно скорее.

4. Заключение

Если вы всё-таки решились играть в сезон, убедитесь, что делаете это правильно. Воспользуйтесь нашими советами для упрощения прокачки. Последовательность, исследование и минимизация времени простоя станут тремя самыми важными факторами для вашего сезонного прогресса и достижений вашего уровня сложности. Хорошей игры!

Не секрет, что сейчас почти все легендарные предметы в Diablo 3 — хлам. Наконец-то с патчем 1.0.4 эта ситуация изменится. Изучаем новые характеристики и знакомимся с новинками. Как вам легендарки 63 уровня?)

Вскоре после выхода Diablo III многие из вас оставляли комментарии на тему легендарных предметов. Большинство отзывов были довольно жесткими — но справедливыми. Легендарные предметы, существующие в игре на данный момент, в большинстве своем выглядят как редкие предметы, у которых название просто выделено другим цветом. Вы указали нам на это, и мы решили принять меры.

Мы работали не покладая рук, чтобы сделать легендарные предметы действительно легендарными. В обновлении 1.0.4 появятся новые легендарные предметы, и сегодня я расскажу вам о предстоящих изменениях.

Давайте посмотрим, что больше всего не устраивало и вас, и нас, и что мы сделали, чтобы испавить положение.

Легендарные предметы должны давать ощущение уникальности

Многие игроки справедливо отмечали, что легендарные предметы не дают ощущения уникальности. В Diablo II было множество известных предметов, которые все мечтали заполучить. Эти предметы назывались уникальными. Сейчас они называются легендарными, но, работая над ними, мы пытались держать в голове слово «уникальный». Учитывая исключительную редкость легендарных предметов, а также то, что они выделены особым цветом, нам кажется, что от них должно исходить ощущение чего-то особенного. Когда вы находите легендарный предмет, у вас не должно возникать ощущение, что это всего лишь какой-то обычный меч. У легендарных предметов должна быть своя история. Легендарные предметы должны ассоциироваться с каким-то ярким образом — например, могущественный чародей создает этот предмет в потайном отделе своей библиотеки и целыми днями вплетает в него особую магию.

Отчасти это чувство может возникнуть, если вы экипируете предмет и увидите, что он выглядит уникально и не похож на все остальные предметы. Художники буквально завязались в узел, чтобы в обновлении 1.0.4 легендарные предметы выглядели по-настоящему эпично. Но к этому мы вернемся чуть позже.

А чтобы сделать легендарные предметы еще более уникальными, мы встроили заклинания в некоторые из них. Теперь более 50 предметов обладают своими собственными заклинаниями! Вот некоторые из них.

Теперь игроки смогут отомстить редким и элитным монстрам, ведь на легендарных предметах появятся аффиксы монстров. Это просто пример.

С помощью этого вы сможете заставить монстров сражаться друг с другом, подобно умению заклинательницы.

В них вы не только будете выглядеть круто, но и сможете оставлять за собой огненный след и заманивать монстров в эту ловушку.

Раньше Теперь

С небес на землю устремляется столп света, и к вам на помощь приходит настоящий ангел! Достойный союзник.

Есть и просто прикольные штуки. Все хотят быть похожими на Кхома. Когда вы наденете эти штаны, вас окружит облако газа, и находящиеся рядом враги обязательно это почувствуют!

Раньше Теперь

С помощью этого меча вы, возможно, сможете призвать на помощь демона. Но демон этот не так прост, как кажется! Он обладает аффиксом «Огненные цепи», и эти цепи связывают вас с демоном. Хо-хо!

Вариантов развития персонажей станет больше
Поскольку легендарные предметы уникальны, мы можем добавить им различные параметры, которые нельзя добавить обычным предметам. Одна из основных задач Diablo III в целом и системы умений и рун в частности -предложить множество вариантов развития персонажей. И в этом как раз помогут легендарные предметы.

В обновлении 1.0.4 мы добавим несколько предметов, подходящих конкретному набору умений. Таким образом, можно будет попробовать новые варианты развития персонажей. Смысл в том, чтобы игрок посмотрел на предмет и подумал: «А что, почему нет?». Возможно, эти предметы не будут давать максимальную прибавку к урону, но они помогут вам по-другому взглянуть на ваш класс и подобрать подходящий стиль игры.

Некоторые хотели бы поиграть за варвара-метателя. Хорошая мысль! Вот — пожалуйста.


Популярное предложение — чтобы чародей мог сражаться в ближнем бою. Надо полагать, этот жезл не останется невостребованным.

Разумеется, многие колдуны любят призывать различных тварей… и этот предмет им поможет! В обновлении 1.0.4 питомцы колдуна будут усилены, и мы думаем, что этот предмет придется кстати не одному колдуну.

Выбор должен быть интересным
С силой приходит ответственность. В игре существуют аффиксы, которые могут нарушить баланс, если надеть слишком много предметов с такими аффиксами. Как же сделать так, чтобы не наломать дров?

Хороший пример — «Золотая кожа». Она увеличивает количество золота, которое выпадает из противников, на 100%. Кроме того, при каждом ударе с некоторой вероятностью из противников выпадет золото. Неплохо, правда? Однако на «Золотой коже» не будет ключевых характеристик. Вместо этого «кожа из золота» (!) будет обладать сопротивлениями, а также другими аффиксами, снижающими получаемый урон. Таким образом, у вас будет несколько вариантов, как извлечь пользу из этого предмета. Вам придется искать другие предметы с нужными характеристиками, если хотите заполучить все это блестящее золото. Расчет характеристик на предметах — задача не из простых, и решать ее всегда интересно.

Уважение к старшим
В Diablo III перешло много предметов из предыдущих игр серии. Однако часто они ничем не похожи на предшественников, кроме названия. Наверное, это было неправильно, — многие предметы оказались бесполезными. Мы скрупулезно просмотрели, насколько нынешние легендарные предметы соответствуют своим «предкам», не зря ли они носят то или иное название. В некоторых случаях мы даже сделали такие предметы лучше оригинала.


Новенькие рукавички похожи на старые добрые рукавицы. Они усиливают умения, связанные с холодом, и прибавляют немаленький бонус к урону от холода.

Мы почтили оригинал: теперь все стрелы, выпущенные из арбалета, с некоторой вероятностью, могут проигнорировать защиту противника.

Они должны быть мощными
Некоторые аффиксы легендарных предметов мы в свое время специально ослабили, чтобы не нарушить игровой баланс. Но в итоге предметы просто стали бесполезными. Например, если предмет 50-го уровня, то первый аффикс всегда будет 50-го уровня, второй — 47-го, а третий — 43-го. Это было сделано, чтобы компенсировать наличие гарантированных аффиксов и внести элемент случайности в генерацию предмета. Однако мы пришли к выводу, что в этом нет необходимости. Нас вполне устроит, если легендарные предметы будут мощными. Таким образом, мы решили убрать штрафы при генерации аффиксов. Допустим, на легендарном предмете 50-го уровня присутствовал гарантированный аффикс силы. Раньше в такой ситуации предмет прибавлял бы количество силы, аналогичное предмету 45-го уровня. Теперь же гарантированные аффиксы будут генерироваться в соответствии с уровнем предмета.

Кроме того, легендарные предметы могли быть, максимум, 62-го уровня, — а значит, найти оружие с хорошим уроном было почти невозможно. Теперь ситуация изменилась. Мы решили ввести в игру массу новых легендарных предметов, и они могут быть 63-го уровня. Значит, у них появился шанс на лучшие аффиксы в игре.

В обновлении 1.0.4 также будет улучшено двуручное оружие. Разумеется, это касается и легендарных предметов.

Вот хороший пример.

Раньше Теперь

Об остальном
Вот, это основные изменения легендарных предметов, которые появятся в обновления 1.0.4. Но есть еще несколько важных моментов.

Только вперед! Напоминаем: изменения коснутся только тех предметов, которые будут добыты после выхода обновления 1.0.4. Это относится и к неопознанным предметам (поскольку они генерируются при выпадении). Поскольку мы решили внести очень серьезные изменения, мы не можем уравнять старые предметы и новые с точностью до 100%. Если аффиксы на предметах сгенерировать заново, то какие-то предметы могут стать хуже, а какие-то — лучше.

Кое-что все же не меняется. Некоторые предметы уже достаточно хороши, их улучшать не нужно. Например, шлем командования. Его в обновлении 1.0.4 изменения не затронут.

А что насчет комплектов? Предметы из комплекта, название которых выделено зеленым цветом, фактически являются легендарными (просто они вдобавок обладают бонусами за комплект). К ним относится все то, что мы сказали о легендарных предметах. Кроме того, будут изменены некоторые бонусы за комплект — они станут более значительными. Многие предметы из комплекта также будут 63-го уровня.

Новые названия комплектов. Поскольку бонусы за комплект уже существующих предметов останутся прежними, у новых комплектов будут новые названия (это относится и к предметам из комплекта). Таким образом, можно будет различать предметы, добытые до и после выхода обновления.

Созданные легендарные предметы. Если у вас уже есть эскиз легендарного предмета и этот предмет будет подвергнут изменениям, то вам не придется добывать или покупать новый эскиз того же предмета. После выхода обновления 1.0.4 вы сможете создавать измененные предметы с помощью старого эскиза.

Спасибо вам за отзывы! Нам очень интересно, что вы скажете о новых легендарных предметах, которые появятся в обновлении 1.0.4. Следите за следующими обзорами обновления 1.0.4 — мы будет публиковать их регулярно.

Да, и еще!
Я очень горжусь тем, как дружно все работали над этими изменениями. Это было наше общее дело. Когда мы в первый раз обсуждали, как улучшить легендарные предметы, художникам страшно понравились ваши идеи, и они выложились по полной. И предметы получились просто супер! Некоторые из этих преобразований вы увидите в ролике. И еще там показаны новые аффиксы, которые с некоторой вероятностью срабатывают при ударе.

Мойка высокого давления – необходимая вещь для каждого автовладельца

Передвигаться на личном транспорте всегда приятно. Красивый салон, комфортное кресло, любимая музыка – это далеко не все преимущества своего персонального автомобиля. А если на улице серая, дождливая осень или холодная, снежная зима? А в машине так тепло и уютно. Вы выезжаете из пункта А в пункт Б, по прибытию выходите из своей «ласточки» … И вместо «ласточки» видите чумазого «поросенка». В лучшем случае на авто будет грязь, в худшем реагенты, которые не слабо портят лакокрасочное покрытие.

Расстроенный, вы едете на автомойку и платите кругленькую сумму в надежде по окончании работы получить чистого, сверкающего, железного коня. А что в итоге? На дисках осталась грязь, на стекле разводы, дешевый шампунь сделал ЛКП мутным, а грязная тряпка оставила голограммы по всему кузову. К сожалению, такое халатное отношение к работе и автомобилям можно встретить даже на дорогих мойках.

Есть два варианта, чтобы избежать подобных проблем:

  • Мойки самообслуживания. Такие мойки пользуются всё большей популярностью. За небольшую сумму вы можете самостоятельно помыть свой автомобиль и холодной, и теплой водой, с пеной или просто ополоснуть, нанести воск и пропылесосить салон. Согласитесь, что так, как помоет свой авто владелец, не помоет никто.

  • Мойка высокого давления. Больше не нужно искать автомойку самообслуживания или доверять свой автомобиль неизвестным людям. С помощью данного оборудования вы легко, быстро и качественно наведете блеск на вашем личном автомобиле.

Помимо этого, вы сможете мыть фасад и окна вашего дома, любые скульптуры и постройки на вашем загородном участке, металлические и каменные ограждения, садовую мебель и дорожки… Короче говоря, все что можно мыть — легко помыть с помощью мойки. А находчивые садоводы посредством этой техники поливают газон, зеленые насаждения и грядки с овощами. Обладателям бассейна тоже понравится этот аппарат. Ваш бассейн еще никогда не был таким чистым за такое короткое время и без лишних трат.

На фото представлена минимойка Greenworks G3

В этой статье вы узнаете о том, что такое минимойка, о её видах, на что стоит обратить внимание при покупке, об уходе за техникой.

Что такое минимойка?

Мойка высокого давления или, как её еще называют, минимойка – это аппарат высокого давления для качественного очищения окружающих вас вещей. Они имеют достаточно малый вес, компактные габариты; они просты в эксплуатации и, что немаловажно, существенно экономят воду и моющие средства. Помимо этого, они надежны и прекрасно справляются со своими моющими функциями. Основная деталь этого помощника — это насос, который функционирует с помощью электродвигателя и создает давление воды. Вода под большим давлением выходит через канал маленького диаметра, отсюда и образуется мощный напор воды.

Виды минимоек

Приобретая мойку, вы должны четко для себя представлять, чего вы от нее ожидаете. По своим характеристикам и особенностям мойки высокого давления можно разделить на три категории:

  • Начальные мойки. Это небольшие, компактные мойки для выполнения малого объема работ, например, помыть один автомобиль или сполоснуть дорожки на участке. Мощность у нее умеренная, по цене стоит дешевле остальных. Использовать такую дачную помощницу желательно не более 30-40 минут 1 раз в неделю. В противном случае при нарушении временных ограничений щетки быстро приходят в негодность, а техника перестанет выполнять свои обязанности.
  • Средние мойки. Мощный двигатель, большие возможности, в запасе 1200 часов. Благодаря более прочным деталям, которые рассчитаны на сильный напор воды в течение длительно времени, эти минимойки справятся с любыми задачами на частном участке.
  • Профессиональные мойки. Мощные, выносливые, быстрые и довольно дорогие. С помощью такого устройства вы отмоете весь свой участок, свой автомобиль и автомобили соседей. Как правило, подобную технику приобретают какие-либо организации для коммерческого использования, для домашнего условий подойдут начальные и средние мойки.

На что стоит обратить внимание при выборе мойки высокого давления

При выборе минимойки обратите ваше внимание на ряд особенностей модели, постарайтесь понять какие из них вам нужны, а какие нет. Не стоит забывать, что одни детали будут приятным дополнением, а другие обязательными элементами, которые улучшат работу мойки или продлят ей жизнь.

  1. Производительность. Она воздействует на силу напора воды, и показывает сколько литров в минуту или час использует аппарат.
  2. Максимальное давление. У Greenworks в ассортименте присутствуют мойки от 100 до 160 бар.
  3. Материал, из которого сделан насос. Срок службы пластика не долог, именно поэтому это не лучший материал для изготовления насосов.
  4. Микрофильтр для очистки воды от крупных и мелких частиц. Это одна из тех деталей, которая увеличит срок эксплуатации вашей техники.
  5. Автоматическое отключение. По окончании распыления аппарат сам прекращает работу и отключается. Это функция также увеличит срок службы мойки, а в дополнение сэкономит вам электроэнергию.
  6. Подогрев воды. Благодаря этому параметру можно выполнять работы как в летнее, так и в зимнее время года.
  7. Количество насадок. Чем их больше, тем больше видов работ вы сможете сделать.
  8. Возможность применения шампуней и моющих средств. Это позволит вам выполнить поставленную задачу более эффективно.
  9. Длина шланга. Это немаловажная деталь, позволяющая комфортно использовать аппарат. Приемлемой длиной считается 5 и более метров.

Обратите внимание на температуру воды при распылении. Если мойка не оснащена подогревом воды, то температура жидкости не должна превышать 35-40 градусов по Цельсию. При нарушении этого правила возможен перегрев насоса и двигателя, что приведет к поломке устройства.

Уход за мойкой высокого давления

Содержание мойки Greenworks не вызовет каких-либо трудностей и не создаст проблем. Основное правило при эксплуатации — это следить за напором воды и за электричеством. Перебои и в том, и в другом случае могут привести к неисправностям инструмента. Не храните минимойку в холодном, сыром месте. Такие условия «проживания» не любит ни одна техника. Помните о безопасности: вынимая электрическую вилку из розетки, убедитесь, что ваши руки сухие.

В следующей статье мы расскажем вам о популярных моделях моек высокого давления от американского бренда Greenworks и сравним модели из разного ценового сегмента. Эту статью и многие другие читайте на нашем сайте. Успехов вам!

Всегда интересные новости и статьи от команды сайта Green-Battery.ru
Копирование текстов возможно только со ссылкой на первоисточник.


Какие элементы зеленого цвета?

Вам интересно, какие вещи имеют зеленый цвет? Не торопитесь, пока мы поделимся ответом вместе с некоторыми интересными фактами о зеленом цвете.

Зеленый — один из самых распространенных цветов в мире вокруг нас. От деревьев до овощей этот цвет в основном ассоциируется с природой. Если вы посмотрите вокруг, зеленый цвет преобладает в местах возле лесов, ферм и полей.

Вы когда-нибудь спрашивали себя: «Какие еще вещи зеленые?» Хотя в этом цвете есть ряд общих вещей, есть также необычные вещи, которые вы можете найти в зеленом.

Продолжайте читать, чтобы узнать об этих зеленых вещах.

Как сделать зеленый

В цветовом круге зеленый цвет находится рядом с желтым, указывая на связь. Почему? Потому что для получения зеленого необходимо смешать два основных цвета, желтый и синий. Комбинируя равное количество этих двух цветов, вы получите насыщенный зеленый цвет.

Чтобы попробовать это самостоятельно, вы можете использовать акриловую краску, чтобы сделать цвет зеленым. Просто возьмите синюю и желтую краску и равномерно перемешайте. После смешивания вы увидите, как образуется зелень.Обратите внимание, что вы можете создавать разновидности зеленого, используя разное количество синего и желтого. Если вы используете больше желтого, конечный результат будет светлее, чем насыщенный зеленый цвет, показанный ниже.

В этом смысле вы можете понять, как цвета взаимодействуют друг с другом. Каждый цвет может образовывать новый оттенок или нейтрализовать цвета и получить коричневый, серый или черный цвет.

Цвета, которые компенсируют друг друга, называются дополнительными цветами; то есть цвета, которые полностью противоположны друг другу.

Противоположный цвет зеленого в цветовом круге — розовый. Когда вы объедините их, вы получите коричневый или серый цвет, поскольку они взаимно нейтрализуют друг друга.

Список зелёных вещей

Многие вещи зеленые от природы, в том числе растения, трава, фрукты и овощи. Но есть и другие менее распространенные вещи в зеленом цвете.

  • Животные: лягушки, аллигаторы, черепахи, игуаны, змеи, бабочки, кустовые сверчки, птицы, мотыльки, гусеницы, анолии и рыбы.
  • Предметы домашнего обихода: краски, полотенца, бутылки для напитков, жидкость для мытья посуды, чистящие губки, утюги, горох, корзины с фруктами, перчатки и т. Д.
  • Природа: деревья, горы, цветы, водоросли, водоросли, камни, похожие на изумруды и т. Д.
  • Другое: косметика, сумки, ткань, чемоданы, наволочки, обувь, коврики для йоги, автомобили и т. Д.

Количество вещей в этом цвете практически безгранично. Поскольку зеленый — распространенный цвет, вы найдете его как на улице, так и в помещении. Сейчас корпоративные тенденции включают природу в офисы, поэтому растения размещают в разных частях рабочего места.

Значение зеленого

Многие люди согласны с тем, что зеленый цвет символизирует жизнь, природу и энергию. Этот цвет указывает на рост, гармонию и плодородие. В природе зеленый цвет символизирует целительную силу природы и начало новой главы жизни.

Вот почему весна ассоциируется с зеленью, так как растения оживают после холодных зимних месяцев.

В психологии зеленый цвет может означать обновление, деньги, процветание, жадность, ревность и стабильность. Если зеленый — ваш любимый цвет, он говорит о вашей личности.Это может продемонстрировать, насколько вам нравится порядок, и вы, вероятно, боитесь отказа или трусости.

Green также побуждает людей иметь здоровые отношения со своими чувствами и эмоциями. Цвет сентиментален и балансирует между головой и сердцем. Поскольку зеленый связан с природой, он помогает избавиться от беспокойства и способствует физическому расслаблению.

Зеленый в маркетинге

Психология зеленого также используется брендами для обозначения изобилия, природы и гармонии.Это причина, по которой многие бренды выбирают зеленый цвет для своих логотипов или цветов компании, посылая сообщение потенциальным клиентам.

Starbucks — один из самых популярных брендов, использующих зеленый цвет. Поскольку бренд работает в сфере производства продуктов питания и напитков, он использует цвет, чтобы привнести в свой образ природу.

Что еще более важно, поскольку кофейные зерна являются продуктами природы, Starbucks хотела продемонстрировать, что их продукты безопасны для употребления и нетоксичны.

Использование зеленого цвета в дизайне также помогает людям чувствовать себя защищенными и отдохнувшими.В дизайне интерьера размещение растений в домах и на рабочих местах обеспечивает комфорт для людей. Зеленые растения означают покой, покой и позитив.

Зеленый цвет — больше, чем мир и изобилие, он также символизирует «вперед» или сигнал двигаться вперед. Для компаний это сообщение означает идти дальше и действовать с добрыми намерениями.

Итоги

Есть много зеленых вещей. Зеленый — это практичный цвет, который означает покой, расслабление и изобилие.Учитывая, что в этом цвете так много всего, зеленый — один из самых распространенных оттенков, рядом с синим, который является цветом моря и неба.

Надеюсь, вы примените свои знания в области зеленого для ваших следующих работ.

Ура!

Зеленых вещей — Список продуктов, флагов, животных

Огромное количество вещей вокруг нас зеленого цвета, от салата, который мы добавляем в салаты каждый день, до любимых вымышленных персонажей, таких как «Халк».

Вот список всех зеленых вещей, отсортированных по категориям;

Продукты питания

  • Авокадо — популярный во всем мире фрукт, выращиваемый в Мексике
  • Брокколи
  • Брюссельская капуста
  • Лавровый лист — широко используется в кулинарии, особенно в индийской кухне
  • Орегано — вид травы, обычно используемый в итальянской кухне
  • Эстрагон — вид травы
  • Капуста — популярный листовой зеленый овощ из семейства капустных
  • Салат — используемый листовой овощ в салатах
  • Горох — вид овощей, произрастающих в Юго-Западной Азии и Северо-Восточной Африке
  • Green Chilly
  • Capsicum
  • Lime — вид цитрусовых
  • Jalapeno
  • Cucumber
  • Кабачок — это вид сквоша, известный как летний сквош 9003 4
  • Сельдерей — овощ с хрустящими стеблями, популярный как низкокалорийная закуска
  • Зеленый виноград
  • Шпинат
  • Зеленая фасоль
  • Зеленый лук
  • Фисташки — член семейство кешью
  • Мята
  • Кориандр — трава, очень часто используемая в кулинарии
  • Укроп — вид травы, встречающийся в европейской и азиатской кухнях
  • Зеленый лук — также известный как зеленый лук
  • Зеленые оливки
  • Груша — вид фруктов, выращиваемых в осенний сезон
  • Гуава — вид тропических фруктов
  • Руккола — листовой овощ, используемый в салатах
  • Киви — вид ягод
  • Спаржа
  • Базилик — вид травы, используемой в разных кухнях мира ide
  • Bok choy — разновидность китайской капусты с зелеными пластинками листьев
  • Cilantro — разновидность травы, широко используемой в кулинарии
  • Фенхель — трава из семейства морковных
  • Granny Smith Apple
  • Бамия — также известная как Lady Finger
  • Лук-порей — овощ из семейства луковых
  • Зеленый лук — близкий родственник семейства луковых
  • Розмарин — вид ароматной травы
  • Артишок — бутон чертополоха
  • Кардамон — широко используется в чае во всем мире, принадлежит к семейству имбирных
  • Петрушка — очень распространенная садовая трава, широко используемая во всем мире
  • Шалфей — трава с интенсивным привкусом перца, обычно встречающаяся и используемая в Соединенном Королевстве
  • Французский эстрагон — трава, обычно используемая во французском языке cu изин

Растения

  • Алоэ Вера
  • Лист
  • Трава
  • Денежное растение — вид комнатного / открытого растения
  • Ядовитый плющ — опасное и смертоносное растение в природе
  • Йоко Оно — зеленые цветы, найденные в Колумбии
  • Мох — тип несосудистых растений, встречающийся во влажных областях
  • Папоротник — тип нецветущих сосудистых растений
  • Кактус
  • Пальма — вид комнатного растения
  • Змеиное растение — вид комнатного растения
  • Паучьи растения — комнатное растение родом из Африки
  • Swiss Cheese Plant — вид комнатного растения
  • Golden Pothos — тип быстрорастущей лозы
  • Peace lily — тип воздухоочистительной установки
  • 9003 3 Zanzibar Gem — растение, произрастающее в Африке
  • Arrowhead — вид комнатного растения
  • Арбуз Пеперомия — низкорослое кустистое растение

Животные

  • Лягушка — тип амфибии, обычно встречающийся повсюду на Земле
  • Крокодил — полуводная рептилия
  • Аллигатор — рептилия, обитающая на юго-востоке США
  • Попугай-монах — птица из семейства настоящих попугаев
  • Индеец Красношеие попугаи — вид попугаев, обычно содержащихся в качестве домашнего питомца
  • Розоволосый неразлучник — вид влюбленных птиц, обитающих в юго-западной Африке
  • Зеленый попугай — вид попугаев, обитающих в Центральной Америке
  • Нандейский попугай — вид попугаев, обитающий в Южной Африке
  • Белокрылый попугай — тип o f попугай, найденный в регионе Амазонки
  • Попугай с красной короной — вид находящихся под угрозой исчезновения попугаев, обитающих на северо-востоке Мексики
  • Зеленая сойка — вид птиц, обитающих в Центральной Америке
  • Богомол — вид насекомое
  • Grass Hopper — тип насекомого, обычно встречающийся во всем мире
  • Green Anole — тип ящерицы, обитающий в Северной Каролине
  • Green Lynx Spider — тип насекомых, способных к борьба с вредителями
  • Зеленая сорока с коротким хвостом — вид птиц, обитающих на Индонезийских островах
  • Зеленая лоза-змея — вид змей, обитающих в Центральной Америке
  • Турако — вид птиц, обитающих в Африке
  • Зеленый паук-охотник
  • Зеленая морская черепаха
  • Caterpillar
  • Черепахи
  • 9006 9 Green Tree Python
  • Anthopleura — вид хищных морских анемонов
  • Smooth Green Snake
  • Green Iguana — одна из самых крупных ящериц
  • Хамелеон — вид ящериц с 202 разные виды

Персонажи мультфильмов

  • Шрек — персонаж мультфильма DreamWorks
  • Халк — супергерой комиксов Marvel
  • Гринч — вымышленный персонаж, ненавидящий Рождество, созданный доктором .Сьюз
  • Зеленый Фонарь — супергерой комиксов DC
  • Йода — популярный персонаж из франшизы Звездных войн
  • Teenage Mutant Ninja Turtles
  • Green Arrow — супергерой комиксов DC
  • Green Goblin — вымышленный суперзлодей из комиксов о Человеке-пауке
  • Рекс — игрушечный динозавр из фильмов «История игрушек» от Pixar.
  • Гамора — дочь Таноса, появляется в кинематографической вселенной Marvel вместе со стражами галактики
  • Майк Вазовски — одноглазый персонаж из мультфильма «Корпорация монстров».
  • Лягушонок Кермит — Технически Маппет, известный своими выступлениями в сериалах «Сэм и друзья» и «Улица Сезам»

Объекты

  • Флаг Пакистана
  • Флаг Саудовской Аравии
  • Флаг Ливии
  • Флаг Бангладеш
  • Флаг Нигерии
  • Флаг Мавритании
  • Статуя Свободы — скульптура, найденная на острове Свободы в Нью-Йорке. York Harbour
  • Изумруд — драгоценный камень, встречающийся в естественных условиях
  • Зеленый светофор — указывает на движение транспорта

Логотипы

  • Android — тип мобильной операционной системы
  • Spotify — платформа для потоковой передачи музыки.
  • Holiday Inn — сеть отелей, восходящая к 1 950’s
  • Grab — аналогично Uber, но этот автосервис используется в Юго-Восточной Азии
  • Fiverr — платформа для фрилансеров
  • Lacoste — французский бренд одежды
  • Starbucks — многонациональная сеть кофеен
  • Tropicana — транснациональная компания по производству напитков
  • Carlsberg — производитель спиртных напитков
  • Double mint — бренд жевательной резинки
  • Hulu — американский сервис видео по запросу
  • WhatsApp — приложение, используемое для кроссплатформенный обмен сообщениями принадлежит Facebook
  • Tic Tac — марка монетных дворов, производимая итальянской компанией
  • Hess — американской энергетической компанией
  • Whole Foods Market — многонациональная сеть супермаркетов
  • Sprite — газированный напиток от компании Coca-Cola
  • Sesame Street — популярная телевизионная программа для детей
  • Vine — короткая форма видеохостинга
  • Heineken — пивной бренд
  • Land Rover — британская автомобильная компания
  • H&R block — американский онлайн Компания по заполнению налоговых деклараций, базирующаяся в Канаде

Зеленые вещи — Список продуктов питания, флаги, животных

Знаменитые зеленые вещи — Энид Базз

ENID, ОК — это св.День Святого Патрика, а это значит зеленый! Если вы помните с детства, сегодня практически преступление — не носить что-то зеленое. Если вы видите, что кто-то не одет в зеленое, обязательно ущипните его.

Традиция щипать в день святого Патти была популяризирована ирландскими иммигрантами, приезжавшими в Соединенные Штаты, которые считали, что ношение зеленого цвета делает вас невидимым для лепреконов, сказочных существ, которые могут ущипнуть любого, кого увидят. Ущипывание тех, кто не носит зеленое, должно было напоминать им, что лепреконы могут подкрасться в любой момент.

Если вы поймаете одну из фей-гномов, говорят, что они должны отвести вас к своему сокровищу, а также могут исполнить три желания. Любители вечеринок, как правило, одеваются лепреконами в День Святого Патрика из-за культового статуса этих существ и привлекательного внешнего вида.

День Святого Патрика изначально был религиозным праздником Святого Патрика — покровителя Ирландии и христианского миссионера. Святой Патрик был сыном диакона и внуком священника. На самом деле он не родился ирландцем, но считается, что он вырос в римской Британии.

День Святого Патрика превратился в глобальный праздник ирландской культуры. Праздники (обычно с небольшим количеством зеленого пива) проходят по всему миру.

Традиционные ирландские блюда включают такие продукты, как солонина и капуста, пастуший пирог и ирландский содовый хлеб. Вот почему эти продукты готовят в День святого Патти.

Знаменитые зеленые вещи:

1) Деньги

2) Невероятный Халк

3) Гринч

4) Кермит Лягушка

5) Оскар Ворчун

6) Франкенштейн

7) Злая Ведьма Запада

8) Бостон Селтикс

9) Шрек

10) Веселый зеленый великан

11) Лепреконы

12) Йода

13) Черепашки-ниндзя

14) Зеленый фонарь

15) Загадочник

16) Зеленая стрела

17) Зеленый M&M

18) Майкл «Майк» Вазовски

19) Гамби

20) Великий Газу

Зеленые вещи — словарь дня святого патрика, зеленые вещи — список слов дня святого патрика

Зеленые вещи — Словарь слов ко Дню Святого Патрика (146)

A) Водоросли, Аллигатор, Яблоки, Артишок, Спаржа, Авокадо
B) Берет, Птица, Бутылка, Коробки, Брокколи 20, Брюссельская капуста 907
C) Капуста, кактус, конфеты, гусеница, сельдерей, шартрез, рождественские огни, куколки, бутоны, одежда, поделки, крем-де-мент, огурец, чашки, кипарис
E Изумруд, Зависть, Вечнозеленые деревья, Глаза
F) Одежда, Папоротники, Пол, Лес, Лягушка, Глазурь, Грибок
Ge) , Очки, Виноград, Трава, Кузнечик, Зеленый, Зеленые бобы, Зеленый монстр, Бакалейщик
I) Салат Айсберг, Игуана, Насекомые, Ирландия, Ирландское пиво, Ирландский флаг, Плющ
J) Джейд, Ревность, Желейные бобы
л) Лист, Лист, Лепрекон, Салат, Лимон, Лайм, Лайм , Loden
M) Маркеры, мята, плесень, деньги, мох
O) Observe, Olive, Onion, Ornament
18
19 ) Краска, Попугаи, Горох, Стручок гороха, Груши, Карандаши, Перец, Перидот, Питер Пэн, Соленья, Фисташки, Растения, Тарелки, Богомол
R) Гнилая еда
S) Шалфей, шарфы, морская пена, водоросли, см, семена, тень, трилистник, обувь, шорты, слизь, змея, кроссовки, Spectrum, шпинат, весна, св.Патрика Дэй, чулки
T) Головастик, теннисный мяч, плитка, тканевая бумага, деревья, газон, бирюза, черепаха
, Видимый
V)
W) Стена, Часы, Вода, Арбуз, Лес
Распечатайте этот список слов www.myvocabulary.com предлагает более списков 625 слов, интерактивных головоломок, словесные игры для печати, тематический контент и рабочие листы. Чтобы увидеть словарных списков слов, перейдите на домашнюю страницу. 2500 страниц бесплатного контента с латинскими корнями слов , которые соответствуют Общим основным стандартам , доступны только в Интернете. Нет никаких комиссий.
Отправляйте дополнения по электронной почте на [email protected]

Зеленый Интернет вещей для умных городов: концепции, последствия и

Содержание

Глава 1 «Зеленый — Интернет вещей» (G — IoT): технологическая потребность в устойчивом развитии и «умном мире»

Сандип Далал и Камна Соланки

Глава 2 Зеленый Интернет вещей (G-IoT): решение для устойчивого технологического развития

Пунит Гарг, Шривастава Пранав и Агарвал Прерна

Глава 3 Архитектуры Green-IoT (G-IoT) и их приложения в умном городе

Маянк Гоэль, Амбер Хаят, Ахтар Хусейн и Сурджит Далал

Глава 4 Практическое значение зеленого Интернета вещей (G-IoT) для умных городов

Биджета Сет, Сурджит Далал и Нирадж Дахия

Глава 5 Зеленый Интернет вещей и большие данные: на пути к созданию умных городов

Джиоти Нанвал, Пунит Гарг, Прити Сетхи и Ашутош Диксит

Глава 6 Приложение «Зеленый Интернет вещей» (G-IoT): интеллектуальное сельское хозяйство на основе искусственного интеллекта

Шакти Арора, Виджай Анант Атавале и Абхай Агарвал

Глава 7 Эффективное экологичное решение для сбалансированного энергопотребления и задержки в IoT-Fog-Cloud Computing

Нирадж Дахия, Сурджит Далал и Вивек Джаглани

Глава 8 Управление мобильностью в экологически чистом IoT

Нирадж Дахия, Сурджит Далал и Вивек Джаглан

Глава 9 Мониторинг социальной дистанции в умных городах с использованием Интернета вещей

Дж.С. Калра, Раджеш Пант, Шипра Гупта и Виджай Кумар

Глава 10 Устойчивое решение для прогнозируемой нагрузки зарядных станций сверхвысокого напряжения в умных городах

Аджай Кумар, Парвин Пун Теранг и Викрам Бали

Глава 11 Споры и проблемы в приложениях IoT (Интернет вещей): обзор литературы

Прачи Шори, Шалини Шори и Аастха Гур

Глава 12 Безопасность и конфиденциальность для зеленого Интернета вещей

Ананд Мохан

Глава 13 Обнаружение аномалий через SDN с использованием машинного обучения и глубокого обучения для защиты умного города

Рину Батра, Вирендра Кумар Шривастава и Амит Кумар Гоэль

Глава 14 Edge AI с Wearable IoT: обзор использования Edge Intelligence в носимых устройствах для Smart Healthcare

Нидхи Чавла и Сурджит Далал

Глава 15 Подход к инфраструктуре Интернета вещей и реализация DoS-атаки

Уманг Гарг, Шалини Сингх, Шивашиш Дхондиял и Неха Гупта

Глава 16 Эффективная мультиметрическая маршрутизация на основе WSN для сетей IoT

Мину Виджарания, Нирадж Дахия, Сурджит Далал и Вивек Джаглани

Глава 17 «Зеленые облачные вычисления»: шаг к обеспечению устойчивости окружающей среды с помощью динамической миграции виртуальных машин

Н.Мехра, Д. Капил, А. Бансал и Н. Пунера

Глава 18 Технология интеллектуального образования: исследование дизайна будущей формальной учебной среды в умных городах

Джиоти Чаухан и Пунит Госвами

Зеленые средства — весна и другие вещи

Теперь, VOA Learning English программа «Слова и их истории».

Сегодня мы поговорим о цвете, который встречается повсюду в природе — зеленом!

Зеленый также очень распространен в американском английском.Давайте послушаем, как Уоррен Шеер прочитает историю об этих ярких выражениях лица!

Зеленый — важный цвет в природе. Это цвет травы и листьев на деревьях. Это также цвет большинства растущих растений.

Иногда слово зеленый означает молодой, свежий и растущий. Иногда он описывает что-то, что еще не созрело или не закончилось.

Например, новичок — это тот, у кого нет опыта, кто плохо знаком с ситуацией. В пятнадцатом веке новорогом называли молодую корову или бык, у которых еще не развились рога.Примерно столетие спустя новичок был солдатом, еще не имевшим боевого опыта. К восемнадцатому веку «новичок» имел то же значение, что и сегодня — человек, который новичок в работе.

Около ста лет назад термин «зеленорог» был популярным на американском западе. Старожилы использовали его, чтобы описать человека, который только что прибыл из одного из больших городов на востоке. Новичку не хватало навыков, необходимых для жизни в суровой, суровой стране.

Говорят, что тот, кто умеет хорошо выращивать растения, имеет «зеленый палец» . Выражение происходит из начала 1900-х годов.

Человек с зеленым пальцем, кажется, обладает волшебным прикосновением, которое заставляет растения расти быстро и хорошо. Вы можете сказать, что у соседки есть «зеленый палец», если ее сад продолжает расти еще долго после того, как ваши растения отмирают.

Зеленая революция — название, данное несколько лет назад при разработке новых сортов риса и других зерновых культур. Новые заводы дали гораздо более крупный урожай. Зеленая революция явилась результатом упорного труда ученых-аграриев, у которых были зеленые пальцы.

Зеленый также используется для описания сильных эмоций, ревности. Зеленоглазый монстр — не пугающее существо из космоса. Это выражение употребил около четырехсот лет назад британский писатель Уильям Шекспир в своей пьесе «Отелло».

Он описывает неприятное чувство, которое испытывает человек, когда у кого-то есть что-то, чего он хочет. Молодой человек может пострадать от зеленоглазого монстра, если его девушка начнет встречаться с кем-то другим. Или этот зеленоглазый монстр может повлиять на вашу подругу, если вы получите прибавку к зарплате, а она — нет.

В большинстве мест в мире зеленый свет означает движение вперед. Зеленый свет на светофоре означает, что ваша машина может продолжать движение. В повседневной речи зеленый свет означает одобрение продолжения проекта. Мы хотим, чтобы вы знали, что у нас есть зеленый свет на продолжение этой серии на следующей неделе.

Дай мне зеленый свет, дай мне хоть одну ночь …

И это конец слов и их рассказов. До следующего раза … Я Анна Маттео.

Я готов прямо сейчас, я готов прямо сейчас

Я готов прямо сейчас, я готов прямо сейчас

Мэрилин Кристиано написала эту программу.- рассказал Уоррен Шеер. И в конце шоу Джон Ледженд поет «Green Light ».

7 вещей, которые не должны быть зелеными

С приближением Дня Святого Патрика зеленый цвет окружает нас повсюду. Однако это не значит, что все, что мы станем зелеными в эти выходные, должно быть зеленым. Я знаю, что некоторые не согласятся с моим списком, но послушайте, каждому свое (или его).

Зеленые яйца и ветчина

Я люблю доктора Сьюза и его книгу Зеленые яйца и ветчину , однако мысль о том, чтобы на самом деле есть зеленые яйца и зеленую ветчину, вызывает отвращение.И да, я знаю, что их вкус ничем не отличается от вкуса обычных крашеных яиц и ветчины, но для меня это не имеет значения. Скажите, пожалуйста, как вы кладете в рот зеленые яйца и ветчину? Я даже не могу смотреть на это фото.

Зеленое пиво

Я знаю, что многие будут со мной спорить, но пиво не должно быть зеленым. Если вы празднуете День Святого Патрика, возьмите настоящее ирландское пиво, например Guinness; поверьте, оно будет на вкус лучше, чем ваше зеленое пиво. И он более аутентичный.

Зеленый кетчуп

Мне вообще нужно защищать этот? Я так не думал.

Зеленые орео

Орео не должны быть зелеными. Меня не волнует, ароматизирован ли он мятой. Если тонкие мятные конфеты Girl Scout не зеленые, почему Oreos должны быть зелеными?

Green Hair


(Источник: Popculture Buzz)

Даже Ники Минаж не умеет стричь зеленые волосы, поэтому я бы не рекомендовал пробовать это. Вы либо будете выглядеть так, как будто допустили огромную ошибку с цветом волос, либо будете выглядеть как клоун.Ни один из этих вариантов не выглядит и не звучит привлекательно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *